この変換を選ぶ理由
可逆のビットマップが必要なら、SVG → PNGを選びます。
画像を追加して開始
画像はブラウザ内で処理され、ViewerPixのアプリケーションサーバーにはアップロードされません。変換後は各ファイルを個別に、またはZIPでまとめてダウンロードできます。
画像を追加して開始.
この変換に使う入力ファイルを選択します。 SVG.
出力形式を確認し、利用できる画質や背景を調整します。 PNG.
変換を開始し、結果を確認してダウンロードします。
SVGからPNGへの変換は、変換後の用途で決まります。ダウンロード前に出力形式の特性を確認してください。
可逆のビットマップが必要なら、SVG → PNGを選びます。
SVGはベクター入力のため、ビットマップ出力を作る前にラスタライズする必要があります。 ピクセル寸法は通常維持されますが、新しいエンコードによって容量やピクセル値は変わることがあります。 PNGは可逆形式で、入力に透明度があれば保持できますが、ファイル容量は大きくなりやすい形式です。
ピクセル寸法は通常そのまま維持されます。 メタデータが引き継がれるとは限りません。
SVG はベクター形式です。JPG、PNG、WebP へ変換するとデコードされた寸法でラスタライズされます。 PNG は可逆で透過を保持できますが、一般に JPG よりファイルが大きくなります。 PNGは可逆形式で、入力に透明度があれば保持できますが、ファイル容量は大きくなりやすい形式です。
用途: PNGは可逆形式で、入力に透明度があれば保持できますが、ファイル容量は大きくなりやすい形式です。
外部フォント、リンク画像、特殊なSVG機能はブラウザで利用できない場合があります。ラスタライズ結果を確認してください。
受け取る環境に合わせて選びます。可逆のビットマップが必要なときに適しています。
SVGを先にブラウザでデコードします。ピクセル寸法は通常維持されますが、新しいエンコードによって容量やピクセル値は変わることがあります。
可逆のビットマップにはPNGが便利です。PNGは可逆形式で、入力に透明度があれば保持できますが、ファイル容量は大きくなりやすい形式です。
元ファイルを置き換える前に、ダウンロードした結果を確認してください。外部フォント、リンク画像、特殊なSVG機能はブラウザで利用できない場合があります。ラスタライズ結果を確認してください。
ViewerPix は対応画像を端末上で処理します。この処理のために画像ファイルを ViewerPix のアプリケーションサーバーへアップロードしません。