この変換を選ぶ理由
可逆のビットマップが必要なら、WEBP → PNGを選びます。
画像を追加して開始
画像はブラウザ内で処理され、ViewerPixのアプリケーションサーバーにはアップロードされません。変換後は各ファイルを個別に、またはZIPでまとめてダウンロードできます。
画像を追加して開始.
この変換に使う入力ファイルを選択します。 WebP.
出力形式を確認し、利用できる画質や背景を調整します。 PNG.
変換を開始し、結果を確認してダウンロードします。
WebPからPNGへの変換は、変換後の用途で決まります。ダウンロード前に出力形式の特性を確認してください。
可逆のビットマップが必要なら、WEBP → PNGを選びます。
ブラウザでWEBPをデコードしてから、新しいPNGファイルとしてエンコードします。 ピクセル寸法は通常維持されますが、新しいエンコードによって容量やピクセル値は変わることがあります。 PNGは可逆形式で、入力に透明度があれば保持できますが、ファイル容量は大きくなりやすい形式です。
ピクセル寸法は通常そのまま維持されます。 メタデータが引き継がれるとは限りません。
PNG は可逆で透過を保持できますが、一般に JPG よりファイルが大きくなります。 変換時は既定で元のピクセル寸法を保ち、選択した出力形式へファイルのエンコードを変更します。 PNGは可逆形式で、入力に透明度があれば保持できますが、ファイル容量は大きくなりやすい形式です。
用途: PNGは可逆形式で、入力に透明度があれば保持できますが、ファイル容量は大きくなりやすい形式です。
結果を正しく開けることを確認するまで元ファイルを残してください。ファイル破損、非対応のエンコード、デコーダーの失敗により変換できない場合があります。
受け取る環境に合わせて選びます。可逆のビットマップが必要なときに適しています。
WEBPを先にブラウザでデコードします。ピクセル寸法は通常維持されますが、新しいエンコードによって容量やピクセル値は変わることがあります。
可逆のビットマップにはPNGが便利です。PNGは可逆形式で、入力に透明度があれば保持できますが、ファイル容量は大きくなりやすい形式です。
元ファイルを置き換える前に、ダウンロードした結果を確認してください。結果を正しく開けることを確認するまで元ファイルを残してください。ファイル破損、非対応のエンコード、デコーダーの失敗により変換できない場合があります。
ViewerPix は対応画像を端末上で処理します。この処理のために画像ファイルを ViewerPix のアプリケーションサーバーへアップロードしません。